Jogo

2022 - 10 - 22

Post cover
Image courtesy of "Eurogamer.pt"

O que estamos a jogar - 22 de outubro (Eurogamer.pt)

Olá, estamos de regresso com a nossa rúbrica semanal, na qual falamos de alguns dos jogos que temos jogad…

Um jogo de cartas simples, com os super-heróis da Marvel Comics, onde jogas contra outros jogadores e tentas gerir as especificidades de cada um dos 3 cenários no tabuleiro e jogar as melhores cartas para vencer. A chegada de Marvel Snap em lançamento público para iOS e Android permitiu-me experimentar o novo jogo de um dos principais criativos de Hearthstone e tem sido um passatempo regular ao longo destes dias. Não foi uma semana dedicada a nada em particular, retirando obviamente Uncharted: Legacy of Thieves Collection que estive a jogar no PC para a

Post cover
Image courtesy of "A Bola"

Clássico teve menos de 50% de tempo útil de jogo (A Bola)

O clássico entre FC Porto e Benfica, da noite de sexta-feira no Dragão, que as águias venceram (1-0), teve menos de 50 minutos de tempo útil de jogo.

Post cover
Image courtesy of "Record"

FC Porto-Benfica bem abaixo da média no tempo útil de jogo (Record)

O FC Porto-Benfica de sexta-feira ficou muito abaixo da média dos jogos da Liga Bwin no que respeita ao tempo útil de jogo: apenas 48.09 minutos efectivos ...

Post cover
Image courtesy of "BBC Brasil"

Tetris: por que o jogo pode ser bom logo após uma situação ... (BBC Brasil)

A neurocientista Emily Holmes desenvolveu uma terapia cognitiva baseada em imagens e um tratamento digital inovador por meio do jogo para o transtorno de ...

Então, o que estamos tentando fazer é transformar os flashbacks em memórias normais." "É uma pena ver alguém convivendo há décadas com um trauma que não foi tratado. Era solicitado que recordassem brevemente as imagens perturbadoras, depois jogassem Tetris e posteriormente fizessem anotações em um diário sobre sua vida cotidiana. Mais experimentos de laboratório foram realizados. "No que diz respeito ao cérebro, uma imagem mental é tão real quanto uma de verdade. Apesar de tudo, a primeira cética foi ela mesma. O ideal era testar a hipótese no mundo real. Por causa das associações que evocam." O que aconteceu foi que as memórias visuais deixavam de ser tão vívidas e se degradavam, de forma que se misturavam com outras memórias e paravam de aparecer o tempo todo. "O que descobrimos foi que, comparado a não fazer nada, nossa intervenção reduziu significativamente o número de flashbacks." "Isso significa que você não pode manter uma imagem em sua mente, como a imagem do trauma, e fazer outra coisa que também exija que você tenha uma imagem em sua mente." O modelo "provinha de um profundo interesse em um dia encontrar tratamentos que fossem simples".

Explore the last week